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Zookeeper-实战
阅读量:7002 次
发布时间:2019-06-27

本文共 6272 字,大约阅读时间需要 20 分钟。

第 3 章 Zookeeper 实战

3.1 分布式安装部署 

 

1.集群规划

在 hadoop102、hadoop103 和 hadoop104 三个节点上部署 Zookeeper。

 

2.解压安装

(1)解压 Zookeeper 安装包到/opt/module/目录下

[atguigu@hadoop102 software]$ tar -zxvf zookeeper3.4.10.tar.gz -C /opt/module/

 

 

(2)同步/opt/module/zookeeper-3.4.10 目录内容到 hadoop103、hadoop104 

[atguigu@hadoop102 module]$ xsync zookeeper-3.4.10/

 

 

3.配置服务器编号

(1)在/opt/module/zookeeper-3.4.10/这个目录下创建 zkData 

[atguigu@hadoop102 zookeeper-3.4.10]$ mkdir -p zkData

(2)在/opt/module/zookeeper-3.4.10/zkData 目录下创建一个 myid 的文件 

[atguigu@hadoop102 zkData]$ touch myid

在文件中添加与 server 对应的编号: 

2

 

(4)拷贝配置好的 zookeeper 到其他机器上 

[atguigu@hadoop102 zkData]$ xsync myid

 

并分别在 hadoop103、hadoop104 上修改 myid 文件中内容为 3、4 

 

4.配置 zoo.cfg 文件 

(1)重命名/opt/module/zookeeper-3.4.10/conf 这个目录下的 zoo_sample.cfg 为 zoo.cfg 

[atguigu@hadoop102 conf]$ mv zoo_sample.cfg zoo.cfg

(2)打开 zoo.cfg 文件 

[atguigu@hadoop102 conf]$ vim zoo.cfg

修改数据存储路径配置 

dataDir=/opt/module/zookeeper-3.4.10/zkData

增加如下配置 

#######################cluster########################## server.2=hadoop102:2888:3888 server.3=hadoop103:2888:3888 server.4=hadoop104:2888:3888

 

(3)同步 zoo.cfg 配置文件 

[atguigu@hadoop102 conf]$ xsync zoo.cfg

(4)配置参数解读 

server.A=B:C:D。

  A 是一个数字,表示这个是第几号服务器;

  集群模式下配置一个文件 myid,这个文件在 dataDir 目录下,这个文件里面有一个数据
就是 A 的值,Zookeeper 启动时读取此文件,拿到里面的数据与 zoo.cfg 里面的配置信息比
较从而判断到底是哪个 server。
  B 是这个服务器的地址;
  C 是这个服务器 Follower 与集群中的 Leader 服务器交换信息的端口;
  D 是万一集群中的 Leader 服务器挂了,需要一个端口来重新进行选举,选出一个新的
Leader,而这个端口就是用来执行选举时服务器相互通信的端口。

 

4.集群操作

(1)分别启动 Zookeeper

[atguigu@hadoop102 zookeeper-3.4.10]$ bin/zkServer.sh start [atguigu@hadoop103 zookeeper-3.4.10]$ bin/zkServer.sh start [atguigu@hadoop104 zookeeper-3.4.10]$ bin/zkServer.sh start 

 

 

(2)查看状态 

[atguigu@hadoop102 zookeeper-3.4.10]# bin/zkServer.sh status JMX enabled by default Using config: /opt/module/zookeeper3.4.10/bin/../conf/zoo.cfg Mode: follower [atguigu@hadoop103 zookeeper-3.4.10]# bin/zkServer.sh status JMX enabled by default Using config: /opt/module/zookeeper3.4.10/bin/../conf/zoo.cfg Mode: leader [atguigu@hadoop104 zookeeper-3.4.5]# bin/zkServer.sh status JMX enabled by default Using config: /opt/module/zookeeper3.4.10/bin/../conf/zoo.cfg Mode: follower

 

 

3.2 客户端命令行操作 

 

1.启动客户端 

[atguigu@hadoop103 zookeeper-3.4.10]$ bin/zkCli.sh

2.显示所有操作命令 

[zk: localhost:2181(CONNECTED) 1] help

3.查看当前 znode 中所包含的内容 

[zk: localhost:2181(CONNECTED) 0] ls / [zookeeper]

4.查看当前节点详细数据 

[zk: localhost:2181(CONNECTED) 1] ls2 / [zookeeper] cZxid = 0x0 ctime = Thu Jan 01 08:00:00 CST 1970 mZxid = 0x0 mtime = Thu Jan 01 08:00:00 CST 1970 pZxid = 0x0 cversion = -1 dataVersion = 0 aclVersion = 0 ephemeralOwner = 0x0 dataLength = 0 numChildren = 1

 

 

5.分别创建 2 个普通节点 

[zk: localhost:2181(CONNECTED) 3] create /sanguo "jinlian" Created /sanguo
[zk: localhost:2181(CONNECTED) 4] create /sanguo/shuguo "liubei" Created /sanguo/shuguo

 

6.获得节点的值 

[zk: localhost:2181(CONNECTED) 5] get /sanguo jinlian cZxid = 0x100000003 ...... ......

 

 

7.创建短暂节点

[zk: localhost:2181(CONNECTED) 7] create -e /sanguo/wuguo "zhouyu" Created /sanguo/wuguo

(1)在当前客户端是能查看到的 

[zk: localhost:2181(CONNECTED) 3] ls /sanguo[wuguo, shuguo]

(2)退出当前客户端然后再重启客户端 

[zk: localhost:2181(CONNECTED) 12] quit [atguigu@hadoop104 zookeeper-3.4.10]$ bin/zkCli.sh

(3)再次查看根目录下短暂节点已经删除 

[zk: localhost:2181(CONNECTED) 0] ls /sanguo [shuguo]

8.创建带序号的节点

(1)先创建一个普通的根节点/sanguo/weiguo 

[zk: localhost:2181(CONNECTED) 1] create /sanguo/weiguo "caocao" Created /sanguo/weiguo

(2)创建带序号的节点 

[zk: localhost:2181(CONNECTED) 2] create -s /sanguo/weiguo/xiaoqiao "jinlian" Created /sanguo/weiguo/xiaoqiao0000000000 [zk: localhost:2181(CONNECTED) 3] create -s /sanguo/weiguo/daqiao "jinlian" Created /sanguo/weiguo/daqiao0000000001 [zk: localhost:2181(CONNECTED) 4] create -s /sanguo/weiguo/diaocan "jinlian" Created /sanguo/weiguo/diaocan0000000002

 

如果原来没有序号节点,序号从 0 开始依次递增。如果原节点下已有 2 个节点,则再

排序时从 2 开始,以此类推。

 

 

9.修改节点数据值 

[zk: localhost:2181(CONNECTED) 6] set /sanguo/weiguo "simayi"

 

10.节点的值变化监听 

(1)在 hadoop104 主机上注册监听/sanguo 节点数据变化 

[zk: localhost:2181(CONNECTED) 8] get /sanguo watch

 

(2)在 hadoop103 主机上修改/sanguo 节点的数据 

[zk: localhost:2181(CONNECTED) 1] set /sanguo "xisi"

(3)观察 hadoop104 主机收到数据变化的监听

WATCHER:: WatchedEvent state:SyncConnected type:NodeDataChanged path:/sanguo

 

 

 

11.节点的子节点变化监听(路径变化)

(1)在 hadoop104 主机上注册监听/sanguo 节点的子节点变化 

[zk: localhost:2181(CONNECTED) 1] ls /sanguo watch [aa0000000001, server101]

 

(2)在 hadoop103 主机/sanguo 节点上创建子节点 

[zk: localhost:2181(CONNECTED) 2] create /sanguo/jin "simayi" Created /sanguo/jin

 

(3)观察 hadoop104 主机收到子节点变化的监听

WATCHER:: WatchedEvent state:SyncConnected type:NodeChildrenChanged path:/sanguo

 

 

 

 

12.删除节点 

[zk: localhost:2181(CONNECTED) 4] delete /sanguo/jin

 

13.递归删除节点 

[zk: localhost:2181(CONNECTED) 15] rmr /sanguo/shuguo

 

 

14.查看节点状态 

[zk: localhost:2181(CONNECTED) 17] stat /sanguo

 

 

 

3.3 API 应用

3.3.1 Eclipse 环境搭建 

1.创建一个 Maven 工程

2.添加 pom 文件

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

第 4 章 Zookeeper 内部原理 

 4.1 节点类型 

 

4.2 Stat 结构体

1)czxid-创建节点的事务 zxid
每次修改ZooKeeper状态都会收到一个zxid形式的时间戳,也就是ZooKeeper事务ID。
事务 ID 是 ZooKeeper 中所有修改总的次序。每个修改都有唯一的 zxid,如果 zxid1 小于 zxid2,那么 zxid1 在 zxid2 之前发生。 

2)ctime - znode 被创建的毫秒数(从 1970 年开始)

3)mzxid - znode 最后更新的事务 zxid
4)mtime - znode 最后修改的毫秒数(从 1970 年开始)
5)pZxid-znode 最后更新的子节点 zxid
6)cversion - znode 子节点变化号,znode 子节点修改次数
7)dataversion - znode 数据变化号
8)aclVersion - znode 访问控制列表的变化号
9)ephemeralOwner- 如果是临时节点,这个是 znode 拥有者的 session id。如果不是临时节
点则是 0。
10)dataLength- znode 的数据长度
11)numChildren - znode 子节点数量

 4.3 监听器原理(面试重点) 

 

4.4 选举机制(面试重点)

1)半数机制:集群中半数以上机器存活,集群可用。所以 Zookeeper 适合安装奇数台

服务器。
2)Zookeeper 虽然在配置文件中并没有指定 Master 和 Slave。但是,Zookeeper 工作时,
是有一个节点为 Leader,其他则为 Follower,Leader 是通过内部的选举机制临时产生的。

3)以一个简单的例子来说明整个选举的过程。

假设有五台服务器组成的 Zookeeper 集群,它们的 id 从 1-5,同时它们都是最新启动的,
也就是没有历史数据,在存放数据量这一点上,都是一样的。假设这些服务器依序启动,来
看看会发生什么,如图 5-8 所示。
Server1

 

 

 

(1)服务器 1 启动,发起一次选举。服务器 1 投自己一票。此时服务器 1 票数一票,

不够半数以上(3 票),选举无法完成,服务器 1 状态保持为 LOOKING;
(2)服务器 2 启动,再发起一次选举。服务器 1 和 2 分别投自己一票并交换选票信息:
此时服务器 1 发现服务器 2 的 ID 比自己目前投票推举的(服务器 1)大,更改选票为推举
服务器 2。此时服务器 1 票数 0 票,服务器 2 票数 2 票,没有半数以上结果,选举无法完成,
服务器 1,2 状态保持 LOOKING
(3)服务器 3 启动,发起一次选举。此时服务器 1 和 2 都会更改选票为服务器 3。此
次投票结果:服务器 1 为 0 票,服务器 2 为 0 票,服务器 3 为 3 票。此时服务器 3 的票数已
经超过半数,服务器 3 当选 Leader。服务器 1,2 更改状态为 FOLLOWING,服务器 3 更改
状态为 LEADING;
(4)服务器 4 启动,发起一次选举。此时服务器 1,2,3 已经不是 LOOKING 状态,
不会更改选票信息。交换选票信息结果:服务器 3 为 3 票,服务器 4 为 1 票。此时服务器 4
服从多数,更改选票信息为服务器 3,并更改状态为 FOLLOWING;
(5)服务器 5 启动,同 4 一样当小弟。

 

4.5 写数据流程 

 

转载于:https://www.cnblogs.com/LXL616/p/10995641.html

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